Čo sa stane s IQ vášho dieťaťa, keď hrá hry? Odpoveď vedcov je fascinujúca

Autor: Roland Tokoly Čítanie na 3 min.

Videohry a ich prekvapivý vplyv na inteligenciu

Téma vplyvu digitálnych technológií na detský mozog vyvoláva dlhé roky vášne. Zatiaľ čo televízne obrazovky a sociálne siete sú často označované za brzdu kognitívneho vývoja, nový výskum naznačuje, že aspoň čas strávený hraním videohier môže mať naopak mierne pozitívny vplyv na detskú inteligenciu, upozorňuje ScienceAlert.

Medzinárodný tím vedcov z Holandska, Nemecka a Švédska analyzoval údaje takmer desaťtisíc amerických detí vo veku 9 až 10 rokov. Stalo sa tak v rámci projektu ABCD Study, najväčší dlhodobý výskum neurologického vývinu detí v USA. Deti uvádzali, že denne v priemere strávia dve a pol hodiny pozeraním televízie alebo videí, hodinu hraním videohier a pol hodinu interakciou cez internet.

O dva roky neskôr vedci znovu vyhodnotili údaje od viac než päťtisíc z týchto detí. Zistili, že deti, ktoré hrali videohry dlhšie než bol priemer, zaznamenali vyšší nárast v skóre IQ. Presnejšie malo ísť o nárast o 2,5 bodu nad priemer bežného vývoja v danom veku. Rozdiel síce nie je dramatický, no je štatisticky významný. Zohľadňoval totiž aj genetické predispozície a sociálno-ekonomické zázemie, ktoré boli do analýzy zahrnuté cez moderné genetické a populačné modely.

Zvýšenie IQ vychádzalo z výkonu detí v úlohách zameraných na čítanie s porozumením, vizuálno-priestorové schopnosti, pracovnú pamäť, flexibilné myslenie a schopnosť samoregulácie. Práve tieto oblasti patria medzi kľúčové komponenty takzvanej fluidnej inteligencie – schopnosti riešiť nové úlohy bez predchádzajúcej skúsenosti.

Priestor na ďalšie štúdie

Zaujímavé je, že iné formy digitálneho trávenia času, ako sledovanie videí alebo aktivity na sociálnych sieťach, nevykazovali žiadny merateľný vplyv na kognitívny výkon detí – ani pozitívny, ani negatívny.

Nintendo
Zdroj: Unsplash

Vedci však upozorňujú, že štúdia nezohľadňovala iné možné efekty digitálneho správania. Dôležitá je totiž aj kvalita spánku, úroveň fyzickej aktivity, celková pohoda alebo školské výsledky. Tie môžu byť pri nadmernej obrazovkovej záťaži ohrozené a výskum má preto priestor na zlepšenie.

Hoci výskum nerozlišoval medzi typmi hier, ani medzi platformami (konzoly, mobil, počítač), výsledky podporujú hypotézu, že videohry môžu kognitívne procesy nielen stimulovať, ale aj rozvíjať. Neurovedec Torkel Klingberg z Karolinska Institute, ktorý sa na štúdii podieľal, pripomína, že inteligencia nie je nemenná veličina, s ktorou sa narodíme, ale dynamický proces formovaný skúsenosťami a prostredím.

Z vedeckého hľadiska ide o dôležitý krok k precizovaniu toho, ako rôzne digitálne médiá vplývajú na deti. Doterajšie výskumy v tejto oblasti trpeli často nízkou výpovednou hodnotou pre nedostatočné zohľadnenie genetických rozdielov a socioekonomických faktorov. Nová štúdia sa tieto nedostatky snažila minimalizovať použitím rozsiahlej databázy a pokročilých analytických metód.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Toto je teraz suverénne najsledovanejší film Netflixu. Potvrdili mu pokračovanie, no s háčikom

Autor: Erik Košťany

Pokračovanie jednotky Netflixu až o pár rokov Netflix tento rok dostal nového kráľa rebríčkov najsledovanejších filmov. Od roku 2021 držala…

Vedci v šoku. Záhadná kométa 3I/ATLAS mení tvar aj smer letu

Autor: Kristína Sudorová

Aktualizované 10.11.2025: Astronómovia z NASA hlásia prekvapivé správy o medzihviezdnom objekte 3I/ATLAS, ktorý práve prechádza našou slnečnou sústavou. Nové merania…

Skladacie telefóny sú síce skvelé, no čo ak ich chete predať? Kruto zaplačete

Autor: Peter

Skladacie telefóny sú dnes najdrahšími modelmi na trhu. Technológie v nich predstavujú to najlepšie, čo je momentálne možné mať, no…

Ľudia s AirPods dostávajú v Európe brutálnu sci-fi funkciu. Čo Slováci?

Autor: Slavomír Dzuričko

Živý preklad v AirPodoch prichádza do Európy Spoločnosť Apple konečne rozširuje svoju pokročilú funkciu Živý preklad (tzv. "Live Translation") aj…

Najlepší akčný film roka. Predátor zničil kiná a dokázal vec, ktorá tu nebola 40 rokov

Autor: Erik Košťany

Rekordné tržby filmu Predátor: Nebezpečná zóna Premiára v kinách počas minulého týždňa patrila filmu Predátor: Nebezpečná zóna. Táto snímka, ktorá…

Apple v Európe potichu vypína obľúbenú funkciu

Autor: Kristína Sudorová

Apple v EÚ odstraňuje prvú funkciu, ďalšie môžu nasledovať Apple sa opäť dostáva do centra pozornosti pre zmeny, ktoré pripravuje…