PlayStation 6 je realitou a sľubuje 3 veľké vylepšenia. Je tu aj jedna zlá správa

Autor: Erik Košťany Čítanie na 3 min.

Prvé detaily o PlayStation 6

Sony doteraz príliš detailov o PlayStation 6 neprinieslo. Preto mnohých prekvapilo, že aktuálne na YouTube v spolupráci s AMD pridali video, v ktorom hovoria o nových technologických možnostiach. Ide o rozhovor súčasného architekta pre PS5, Marka Cerneho a Jacka Huynha z AMD.

Dvojica vo videu hovorí o takzvanom projekte Amethyst. Pôjde o novú architektúru konzolu založenú práve na čipoch od AMD, ktoré poskytnú doteraz nevidené možnosti v hernom svete. Už od úplného začiatku projektu povedali, že bude veľké sústredenie na strojové učenie, aby sa znížil počet úloh, ktoré musí konzola súčasne vykonávať, a tak sa zvýšila plynulosť hrania aj grafiky.

From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision

Umelá inteligencia a renderovanie v reálnom čase

Konkrétne špecifikácie zatiaľ neodzneli, diskutujúca dvojka však priniesla niekoľko viac ako dobre zneujúcich pojmov, ktoré aj bližšie vysvetlili. V náväznosti na strojové učenie sa hneď spomenula funkcia, o ktorej hovoria ako Neural Arrays. Práve tá má vo veľkom využívať umelú inteligenciu, aby sa spracovávali veľké súčasti obrazu v tom istom momente. O výsledku hovoria ako o najviac hru meniacom prvku, aký sme kedy videli.

Konzola novej generácie má pracovať aj so systémom vykresľovania Radiance Cores. Tá bude 3D aj priame modely renderovať v reálnom čase, a tak bude práca so svetlom úplne na novej úrovni. Odpadnú najviac hardvér zaťažujúce súčasti, čoho výsledkom je čistejšie, rýchlejšie a efektívnejšie zobrazovanie.

playstation nová generácia
Zdroj: Sony

To najlepšie, čo hráči doteraz videli, ale…

V neposlednom rade je tu Universal Compression, ktorý je zrejme najväčším posunom. Nebolo síce ešte presne špecifikované ako, ale má sa ním odstrániť jeden z najväčších neduhov súčasných konzol – obmedzené množstvo dát, ktoré sa vie preniesť medzi grafickou pamäťou (GPU) a počítačovými jadrami. Vďaka tomu sa budú môcť aj 4K textúru vykresľovať úplne bez straty.

Všetky informácie znejú skvelo a vyzerá to tak, že hráčom prinesú doteraz nevidený zážitok z hrania. Je tu však aj jeden háčik. Carny a Huynh hovoria, že všetky tieto technológie zatiaľ fungujú len v simuláciách. Potrvá tak ešte dlhší čas, kým budú skutočne implementované, čo znamená, že na PS6 môžeme čakať 4 až 5 rokov.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Filmová bomba. Legenda sa po 13 rokoch vráti a na palube je aj Brad Pitt

Autor: Erik Košťany

Svetová vojna Z konečne dostáva pokračovanie Je to už 13 rokov, čo sme mohli vidieť v kinách postapokalyptický zombie film…

Armáda USA takmer zaútočila na Čínu. Kvôli najnebezpečnejšej chybe AI doteraz

Autor: Peter Hodal

Rýchlosť, s akou sa umelá inteligencia zakoreňuje v štátnej správe a vojenstve vyráža dych. Zatiaľ čo vývojári presviedčajú verejnosť o…

Microsoft a Apple má konkurenta. Google odhalil notebooky, ktoré chcú zmeniť svet

Autor: Slavomír Dzuričko

Päť notebookov, päť rôznych prístupov Google dnes oficiálne predstavil prvú generáciu notebookov Googlebook. Acer, ASUS, Dell, HP a Lenovo pritom…

Prvý test Meta Ray Ban Display na Slovensku: Je to sci-fi, aké som ešte nezažil (VIDEO)

Autor: Slavomír Dzuričko

Dizajn a ergonómia: Ikonický štýl s extra gramami Meta v spolupráci so značkou Ray-Ban opäť posúva hranice nositeľných technológií. Po…

Slováci sa musia mať na pozore. Po 10 rokoch zrušia dôležitý systém

Autor: Slavomír Dzuričko

Windows 11 24H2 sa blíži ku koncu Používateľov Windowsu čaká ďalší veľký termín. Microsoft 13. októbra 2026 ukončí podporu Windows…

Citlivé údaje Slovákov skončili u podvodníkov. Obľúbená banka potvrdila problém

Autor: Peter Hodal

Britský fintechový gigant Revolut, ktorý využíva viac ako 80 miliónov ľudí po celom svete vrátane obrovského množstva Slovákov, čelí nepríjemnému…