PlayStation 6 je realitou a sľubuje 3 veľké vylepšenia. Je tu aj jedna zlá správa

Autor: Erik Košťany Čítanie na 3 min.

Prvé detaily o PlayStation 6

Sony doteraz príliš detailov o PlayStation 6 neprinieslo. Preto mnohých prekvapilo, že aktuálne na YouTube v spolupráci s AMD pridali video, v ktorom hovoria o nových technologických možnostiach. Ide o rozhovor súčasného architekta pre PS5, Marka Cerneho a Jacka Huynha z AMD.

Dvojica vo videu hovorí o takzvanom projekte Amethyst. Pôjde o novú architektúru konzolu založenú práve na čipoch od AMD, ktoré poskytnú doteraz nevidené možnosti v hernom svete. Už od úplného začiatku projektu povedali, že bude veľké sústredenie na strojové učenie, aby sa znížil počet úloh, ktoré musí konzola súčasne vykonávať, a tak sa zvýšila plynulosť hrania aj grafiky.

From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision

Umelá inteligencia a renderovanie v reálnom čase

Konkrétne špecifikácie zatiaľ neodzneli, diskutujúca dvojka však priniesla niekoľko viac ako dobre zneujúcich pojmov, ktoré aj bližšie vysvetlili. V náväznosti na strojové učenie sa hneď spomenula funkcia, o ktorej hovoria ako Neural Arrays. Práve tá má vo veľkom využívať umelú inteligenciu, aby sa spracovávali veľké súčasti obrazu v tom istom momente. O výsledku hovoria ako o najviac hru meniacom prvku, aký sme kedy videli.

Konzola novej generácie má pracovať aj so systémom vykresľovania Radiance Cores. Tá bude 3D aj priame modely renderovať v reálnom čase, a tak bude práca so svetlom úplne na novej úrovni. Odpadnú najviac hardvér zaťažujúce súčasti, čoho výsledkom je čistejšie, rýchlejšie a efektívnejšie zobrazovanie.

playstation nová generácia
Zdroj: Sony

To najlepšie, čo hráči doteraz videli, ale…

V neposlednom rade je tu Universal Compression, ktorý je zrejme najväčším posunom. Nebolo síce ešte presne špecifikované ako, ale má sa ním odstrániť jeden z najväčších neduhov súčasných konzol – obmedzené množstvo dát, ktoré sa vie preniesť medzi grafickou pamäťou (GPU) a počítačovými jadrami. Vďaka tomu sa budú môcť aj 4K textúru vykresľovať úplne bez straty.

Všetky informácie znejú skvelo a vyzerá to tak, že hráčom prinesú doteraz nevidený zážitok z hrania. Je tu však aj jeden háčik. Carny a Huynh hovoria, že všetky tieto technológie zatiaľ fungujú len v simuláciách. Potrvá tak ešte dlhší čas, kým budú skutočne implementované, čo znamená, že na PS6 môžeme čakať 4 až 5 rokov.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Roky som sa od skladacích mobilov držal ďalej. Až tento tento prišiel s ozajstnou výhodou

Autor: Matej Krajčovič

Skladacie smartfóny nie sú na trhu žiadnou novinkou. Ich priekopníkom je Samsung, ktorý svoj prvý Fold priniesol ešte v roku…

Neuveriteľné a strašidelné. AI sama opravila inú umelú inteligenciu

Autor: Peter Hodal

Výskumníci z Massachusettského technologického inštitútu (MIT) predviedli zaujímavý spôsob, ako môže umelá inteligencia zlepšovať ďalšie AI modely bez klasického dodatočného…

Obrovský podvod so zariadeniami, ktoré máte doma. Milióny mohli ovládať hackeri

Autor: Peter Hodal

Viac ako 1,3 milióna zariadení s Androidom, prevažne televíznych boxov, sa stalo súčasťou rozsiahleho botnetu, ktorého riadiacu infraštruktúru sa Googlu…

Microsoft predstavil Xbox ovládač, ktorý sa zmestí do vrecka

Autor: Slavomír Dzuričko

Malé rozmery, klasické ovládanie Microsoft rozširuje ponuku herného príslušenstva o nový Xbox Nano Controller. Kompaktný ovládač zachováva klasické rozloženie tlačidiel,…

5 platených TV staníc zadarmo: Skontrolujte si, či máte túto službu

Autor: Slavomír Dzuričko

Pätica staníc prinesie filmy, seriály aj šport Zákazníci televíznych služieb Skylink a freeSAT môžu v novembri získať prístup k piatim…

V tejto obci nechcete jazdiť. Má 66 radarov s AI a na pokutách vybrala milióny

Autor: Peter Hodal

Malé české mesto sa zaradilo medzi najvýraznejšie centrá automatického merania rýchlosti. Říčany prevádzkujú desiatky radarov, ktoré v roku 2025 priniesli…