PlayStation 6 je realitou a sľubuje 3 veľké vylepšenia. Je tu aj jedna zlá správa

Autor: Erik Košťany Čítanie na 3 min.

Prvé detaily o PlayStation 6

Sony doteraz príliš detailov o PlayStation 6 neprinieslo. Preto mnohých prekvapilo, že aktuálne na YouTube v spolupráci s AMD pridali video, v ktorom hovoria o nových technologických možnostiach. Ide o rozhovor súčasného architekta pre PS5, Marka Cerneho a Jacka Huynha z AMD.

Dvojica vo videu hovorí o takzvanom projekte Amethyst. Pôjde o novú architektúru konzolu založenú práve na čipoch od AMD, ktoré poskytnú doteraz nevidené možnosti v hernom svete. Už od úplného začiatku projektu povedali, že bude veľké sústredenie na strojové učenie, aby sa znížil počet úloh, ktoré musí konzola súčasne vykonávať, a tak sa zvýšila plynulosť hrania aj grafiky.

From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision

Umelá inteligencia a renderovanie v reálnom čase

Konkrétne špecifikácie zatiaľ neodzneli, diskutujúca dvojka však priniesla niekoľko viac ako dobre zneujúcich pojmov, ktoré aj bližšie vysvetlili. V náväznosti na strojové učenie sa hneď spomenula funkcia, o ktorej hovoria ako Neural Arrays. Práve tá má vo veľkom využívať umelú inteligenciu, aby sa spracovávali veľké súčasti obrazu v tom istom momente. O výsledku hovoria ako o najviac hru meniacom prvku, aký sme kedy videli.

Konzola novej generácie má pracovať aj so systémom vykresľovania Radiance Cores. Tá bude 3D aj priame modely renderovať v reálnom čase, a tak bude práca so svetlom úplne na novej úrovni. Odpadnú najviac hardvér zaťažujúce súčasti, čoho výsledkom je čistejšie, rýchlejšie a efektívnejšie zobrazovanie.

playstation nová generácia
Zdroj: Sony

To najlepšie, čo hráči doteraz videli, ale…

V neposlednom rade je tu Universal Compression, ktorý je zrejme najväčším posunom. Nebolo síce ešte presne špecifikované ako, ale má sa ním odstrániť jeden z najväčších neduhov súčasných konzol – obmedzené množstvo dát, ktoré sa vie preniesť medzi grafickou pamäťou (GPU) a počítačovými jadrami. Vďaka tomu sa budú môcť aj 4K textúru vykresľovať úplne bez straty.

Všetky informácie znejú skvelo a vyzerá to tak, že hráčom prinesú doteraz nevidený zážitok z hrania. Je tu však aj jeden háčik. Carny a Huynh hovoria, že všetky tieto technológie zatiaľ fungujú len v simuláciách. Potrvá tak ešte dlhší čas, kým budú skutočne implementované, čo znamená, že na PS6 môžeme čakať 4 až 5 rokov.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Rodina viní z jej smrti AI. Mladú ženu pripravil o život chybný algoritmus v nemocnici

Autor: Slavomír Dzuričko

Algoritmus nie je všetko Umelá inteligencia sa čoraz viac dostáva do zdravotníctva. Pomáha pri diagnostike, analyzuje zdravotné záznamy a v…

Zásah EÚ: Je tu šanca, že prídeme o posledný kúsok súkromia na internete

Autor: Kristína Sudorová

VPN pod drobnohľadom Európske krajiny v posledných rokoch čoraz intenzívnejšie riešia otázku ochrany maloletých na internete. Cieľ je pritom jasný…

Nočná mora režisérov. Po 16 rokoch je konečne vonku akčný triler a vyzerá extrémne

Autor: Erik Košťany

Trailer na film Motor City Širokej verejnosti bol zverejnený trailer na film Motor City. Ide o akčný triler, v ktorom…

Ihneď reagujte, takéto benefity tu ešte neboli. Telekom prekvapil Slovákov

Autor: Kristína Sudorová

Každý týždeň nové darčeky a súťaže o dovolenky Telekom sa rozhodol, že toto leto svojím zákazníkom mimoriadne spestrí. Spustil totiž rozsiahlu…

TEST robotickej kosačky, ktorá v 2026 konečne presvedčí aj najzarputilejšieho Slováka

Autor: Dávid Igaz

Robot, ktorý konečne vyriešil „prekliatie“  Predstavte si sobotné ráno. Káva na terase, vôňa čerstvo pokosenej trávy a absolútny pokoj. Žiadne…

Vodiči šalejú. EÚ práve zarezala najväčšiu výhodu Waze a iných navigácií

Autor: Peter Hodal

Milióny vodičov v Európe si zvykli, že ich navigačné aplikácie ich vopred upozorňujú na policajné hliadky, radary či rôzne dopravné…