Veľké PlayStation hry už možno na PC vôbec neprídu
Sony podľa nových informácií výrazne mení svoju stratégiu okolo PlayStation hier. Kým posledné roky firma postupne prenášala svoje najväčšie exkluzivity aj na PC, teraz môže prísť tvrdý obrat. Veľké príbehové singleplayer hry majú po novom zostať prioritne exkluzívne pre konzoly PlayStation.

Informácie priniesol známy novinár Jason Schreier z Bloombergu, podľa ktorého mal novú stratégiu interne predstaviť Hermen Hulst, šéf PlayStation Studios. Sony vraj nechce, aby pravidelné vydávanie veľkých hier na PC oslabovalo dôvod kúpiť si samotnú konzolu PlayStation.
Koniec éry PlayStation hier na PC?
V posledných rokoch si PC hráči zvykli, že veľké PlayStation tituly skôr či neskôr dorazia aj na počítače. Spider-Man, God of War, Horizon, Ghost of Tsushima či The Last of Us ukázali, že Sony vie úspešne predávať svoje hry aj mimo konzolového ekosystému.
Podľa nových informácií však niektoré PC porty nesplnili očakávania firmy. Sony zároveň údajne začína mať obavy, že ak hráči vedia o budúcom PC porte, strácajú motiváciu investovať stovky eur do PlayStation konzoly.
To neznamená úplný koniec PlayStation hier na PC. Rozdiel má byť hlavne v type titulov.
Multiplayer dostane prioritu
Sony vraj plánuje ponechať cross-platform stratégiu hlavne pri multiplayerových a online hrách. Pri nich totiž rozhoduje čo najväčšia komunita hráčov, dlhodobá aktivita a predaj dodatočného obsahu.
SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company’s narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg’s reporting from earlier this year.
Original story from March: www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) May 18, 2026 at 8:47 PM
Naopak veľké filmové singleplayer hry majú zostať exkluzívnym lákadlom pre PlayStation. Spomínajú sa napríklad pripravované tituly Ghost of Yōtei či Saros, ktoré by sa na PC nemuseli dostať vôbec alebo až po veľmi dlhom čase.
Hráči reagujú rozdielne
Internet reaguje na zmenu pomerne búrlivo. Konzoloví fanúšikovia rozhodnutie väčšinou vítajú, pretože exkluzivity považujú za jednu z najväčších výhod PlayStation ekosystému.
PC komunita je naopak výrazne kritickejšia. Mnohí hráči tvrdia, že Sony si za posledné roky vybudovalo na PC silné publikum a návrat k tvrdým exkluzivitám môže firme poškodiť reputáciu.
Celá situácia zároveň ukazuje, že konzolová vojna sa opäť začína meniť. Kým Microsoft postupne tlačí Xbox hry prakticky všade vrátane PC či cloudového hrania, Sony sa zrejme vracia ku klasickému modelu silných exkluzívnych hier ako hlavného dôvodu na kúpu PlayStation.
