VIDEO: Hry budú na nerozoznanie od reality. Nvidia predstavila vďaka AI brutálnu revolúciu

Autor: Slavomír Dzuričko Čítanie na 3 min.

Nová éra grafiky je tu

Herný priemysel stojí na prahu obrovskej zmeny. Spoločnosť Nvidia oficiálne predstavila technológiu DLSS 5, ktorá má ambíciu posunúť grafiku hier na úroveň, kde ju bude čoraz ťažšie odlíšiť od reality.

NVIDIA DLSS 5 Reveal | Resident Evil Requiem

Podľa výrobcu ide o najväčší skok v oblasti renderovania od čias zavedenia ray tracingu. Novinka využíva pokročilé modely umelej inteligencie, ktoré dokážu obraz nielen vylepšiť, ale ho doslova „dotvárať“ v reálnom čase.

AI, ktorá mení samotné renderovanie

Kým staršie verzie DLSS fungovali najmä ako inteligentný upscale, teda zvyšovanie rozlíšenia a výkonu – DLSS 5 ide oveľa ďalej. Používa tzv. neural rendering, teda neurónové renderovanie. To znamená, že AI analyzuje scénu a následne do nej dopĺňa realistické detaily ako:

  • presnejšie osvetlenie

  • realistické materiály (koža, kov, látky)

  • jemné tiene a odrazy

Výsledkom je obraz, ktorý sa približuje kvalite hollywoodskych vizuálnych efektov – no tentokrát v reálnom čase počas hrania.

„GPT moment“ pre grafiku

CEO Jensen Huang označil DLSS 5 za „GPT moment pre grafiku“. Technológia totiž kombinuje klasické renderovanie s generatívnou AI. Inými slovami, hra už nebude zobrazovať len to, čo vývojári priamo vytvorili, ale AI bude scénu dynamicky vylepšovať a dopĺňať.

NVIDIA DLSS 5 Reveal | Starfield

To predstavuje zásadnú zmenu filozofie, od presného vykresľovania k inteligentnému generovaniu obrazu.

Realita na dosah: Čo to znamená pre hráčov

DLSS 5 prináša niekoľko zásadných benefitov:

  • extrémne realistická grafika aj pri vysokom výkone

  • plynulé hranie vo vysokom rozlíšení (až 4K)

  • lepšie vizuálne detaily bez nutnosti extrémneho hardvéru

  • stabilnejší obraz bez „artefaktov“

Technológia dokáže pracovať s dátami zo scény (farby, pohyb, hĺbka) a následne ich pomocou AI transformovať na výrazne kvalitnejší obraz.

Podpora hier a dostupnosť

DLSS 5 má podporu veľkých herných štúdií ako:

  • Ubisoft

  • Bethesda

  • Capcom

  • Warner Bros. Games

Technológia sa má dostať do prvých hier už na jeseň 2026.

Revolúcia… alebo kontroverzia?

Aj keď DLSS 5 prináša obrovský technologický pokrok, objavujú sa aj otázky. Niektorí odborníci upozorňujú, že AI môže meniť pôvodný vizuálny štýl hier, teda zasahovať do umeleckého zámeru vývojárov.

NVIDIA DLSS 5 Reveal | Hogwarts Legacy

To otvára diskusiu, má byť grafika presná, alebo „vylepšená“ AI?

Budúcnosť gamingu je (takmer) reálna

DLSS 5 ukazuje, kam smeruje celý herný priemysel. Už nejde len o výkon grafických kariet, ale o to, ako efektívne dokáže AI pracovať s obrazom. Ak sa technológia osvedčí, môže znamenať zásadný zlom. Hry, ktoré budú vizuálne na nerozoznanie od reality, už nebudú sci-fi, ale štandard.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Európa sa chce zbaviť Visa a Mastercard. Spúšťa nový systém platenia

Autor: Peter Hodal

Európa chce znížiť svoju závislosť od amerických platobných gigantov Visa a Mastercard. Päť významných európskych platobných systémov preto spojí sily…

Zamestnanec klikol tam, kde nemal. Jeden e-mail zrazil Manchester City na kolená

Autor: Slavomír Dzuričko

Všetko začalo falošným e-mailom Jeden obyčajne vyzerajúci e-mail, jedno kliknutie a prístup k tisícom interných dokumentov. Príbeh okolo Manchester City…

Google Mapy mi zožrali batériu na dlhých cestách. Potom som našiel tieto triky

Autor: Peter Hodal

Triky pre Google Mapy Pozná to snáď každý vodič, ktorý počas dlhšej cesty používa telefón ako navigáciu - Google Mapy…

Samsung brutálne zdražil Slovákom sériu Galaxy S26. Priplatíte si stovky eur

Autor: Slavomír Dzuričko

Galaxy S26 je drahší aj u nás Samsung po niekoľkých mesiacoch zvýšil ceny svojej najnovšej vlajkovej série Galaxy S26. Zdraženie…

Špeciálny displej iPhone Duo nemusí byť výhra. Samsung môže mať stále navrch

Autor: Slavomír Dzuričko

Apple a Samsung riešia rovnaký problém inak Apple pri prvom skladacom iPhone Duo zvolil netradičný prístup k displeju. Vnútorný OLED…

Máme nové informácie o Rýchlo a zbesilo seriáli, zverejnili aj dátum premiéry 11 filmu

Autor: Erik Košťany

Novinky o sérii Rýchlo a zbesilo Séria Rýchlo a zbesilo sa rozrastie nielen o jedenásty film, ale aj o samostantý…