ASUS výrazne zlepšil herné displeje ROG
ASUS predstavil novú generáciu technológie ROG Nebula HDR, ktorá sa nesústredí iba na vysoký jas či obnovovaciu frekvenciu. Výrobca upravil spracovanie HDR obrazu, kalibráciu farieb aj technológiu na potlačenie rozmazania pri pohybe.
Obraz upravuje priamo HDR Engine
Základom je vylepšený ROG Nebula HDR Engine. Jeho algoritmus bol trénovaný na tisíckach HDR fotografií a stovkách HDR videí a v reálnom čase upravuje jas a kontrast.
Cieľom je zabrániť prepáleným svetlým scénam a zároveň zachovať detaily v tmavých aj svetlých častiach obrazu. Pri Mini LED paneloch má technológia podľa ASUS znížiť blooming až o 25 %.
Farby majú byť presné už z výroby
Notebooky ROG Zephyrus a ROG Strix SCAR prechádzajú pred expedíciou továrenskou kalibráciou. ASUS tým chce zabezpečiť konzistentné zobrazenie farieb v režimoch SDR aj HDR, čo je dôležité nielen pri hrách, ale aj pri úprave fotografií a videa.

ELMB má výrazne obmedziť rozmazanie
Najzaujímavejšou novinkou je nová verzia ROG Nebula ELMB. Technológia využíva riadenie Mini LED podsvietenia medzi jednotlivými snímkami. Podsvietenie sa vypína a zapína v presne načasovaných okamihoch, čo má znížiť ghosting a zlepšiť ostrosť pri rýchlom pohybe.
Pri 240 Hz displeji sa podľa ASUS čas svetelného impulzu skracuje z približne 4,17 ms na 0,26 ms. Výrobca preto hovorí až o 16-násobnom zlepšení ostrosti pohybu.
Novú implementáciu ELMB aktuálne ponúka ROG Strix SCAR 18 (2026) s ROG Nebula HDR displejom.
