Takéto niečo nemá obdobu. Tvorcovia GTA prichádzajú s hrou, ktorá zbúra hranice reality

Autor: Kristína Sudorová Čítanie na 3 min.

MindsEye dorazí už toto leto

V roku 2017 sa pár vývojárov, ktorí sa podieľali na vzniku populárnej hernej série GTA, rozhodlo založiť si svoje štúdio. To nesie názov Build A Rocket Boy a teraz prichádza s novou hrou MindsEye, ohľadom ktorej nám za posledné roky toho veľa neprezradili. Na akcii State of Play však potešili všetkých zvedavcov a ukázali nám okrem príbehového traileru aj gameplay zábery.

Jedná sa o akčnú futuristickú strieľačku v režime GTA, ktorá je určená pre jedného hráča. MindsEye vychádza v spolupráci spolu s vydavateľstvom IO Interactive a tešiť sa na ňu môžete už v lete 2025. Dorazí na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC.

Build A Rocket Boy hru opisuje ako „príbehovo zameraný akčný dobrodružný thriller, ktorý sa odohráva vo fiktívnej Amerike blízkej budúcnosti“ a obsahuje „najlepšie filmové prvky vo svojej triede, vysokooktánovú jazdu a výbušné súboje.“

Bývalý producent GTA a aktuálny šéf štúdia Leslie Benzies v rámci State of Play povedal: S MindsEye sme posunuli filmové dobrodružstvo na ďalšiu úroveň – staviame postavy a svet, ktorý je skutočne živý. ”

Príbeh, pri ktorom sa nudiť rozhodne nebudete

MindsEye je zasadený do neďalekej budúcnosti vo fiktívnom meste Redrock. Hlavnou postavou je bývalý vojak Jacob Diaz, ktorý disponuje tajomným nervovým implantátom známym ako MindsEye. Jacoba prenasledujú spomienky na istú misiu, ktorá takpovediac prevrátila jeho život hore nohami. Jeho spomienky a vidiny sú však nejasné, čo ho privádza do nepríčetnosti. Rozhodne sa teda odhaliť pravdu a to za každú cenu.

Cesta za pravdou ho privedie do mesta Redrock, v ktorom má hlavné slovo umelá inteligencia a ľudská chamtivosť, čo má za následok pretrvávajúci kolaps Zeme. Robotika, implantáty a iné výdobytky hightech technológie sú prítomné úplne všade a ovplyvňujú každý jeden Jacobov krok. Počas jeho snahy dozvedieť sa viac o spoločnosti, ktorá za nervovým čipom stojí, stretáva mnoho vedľajších postáv. Nie všetky sú však na jeho strane.

Prostredie mesta je dynamické a s integrovanými naratívnymi prvkami, ktoré nebudete chcieť opustiť ani na minútu. K najvýraznejším aspektom patrí práve príbehová stránka hry. Vďaka detailným cutscénam vás emóciami nabitý príbeh úplne pohltí.

Nudiť sa však rozhodne nebudete. Súčasťou sú  vysokorýchlostné naháňačky, akčné prestrelky a bojové sekvencie. Na obídenie protivníkov budete musieť okrem iného zapojiť všetok svoj dôvtip a taktické myslenie. Boj proti rôznym nepriateľom si totiž vyžaduje, aby sa hráč vedel adaptovať k danej situácii a vedel využiť okolie na výrobu rôznych nástrojov potrebných na prežitie.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

USA zakázali najpokročilejšiu AI sveta, svetu vyslali radikálny signál

Autor: Slavomír Dzuričko

Claude Fable 5 zmizol len pár dní po uvedení Vo svete umelej inteligencie sa odohral bezprecedentný krok. Americká vláda nariadila…

Spustili predaj na Slovensku. Novinka ukazuje, ako má vyzerať herný notebook v 2026

Autor: Kristína Sudorová

Tenký, ľahký a neuveriteľne výkonný Značka ROG rozšírila svoju ponuku prémiových herných notebookov o novú generáciu modelu Zephyrus G16. Novinka…

Toto nikto nečakal. TV operátor spúšťa v SR vysielanie, ktoré nemá obdobu

Autor: Peter

Slovenský televízny trh sa rozrastá o unikátny obsah, ktorý poteší najmä majiteľov štvornohých miláčikov. Operátor Orange Slovensko prostredníctvom tlačovej správy…

Koniec slovenského technologického sna? Tachyum prvýkrát reaguje na likvidáciu

Autor: Peter Hodal

Tachyum reaguje na návrh na likvidáciu - všetko je inak Spoločnosť Tachyum reagovala na medializované informácie o svojich finančných problémoch…

Na displeji Androidov sa začala objavovať záhadná modrá bodka. Toto znamená

Autor: Slavomír Dzuričko

Google vysvetlil novú funkcionalitu Ak ste si v posledných dňoch všimli na svojom Androide novú modrú bodku v hornej časti…

Vývojár z Apple: iOS obsahuje 30-ročný kód s poznámkou „Nechytať“ (ROZHOVOR)

Autor: Redakcia

Vývojár z Apple mi porozprával, ako vznikal Vision Pro a prečo Apple nevyhráva preteky v AI Pod stromami v srdci…