Nová technológia dorazila. Hry na PS5 budú vyzerať výrazne lepšie

Autor: Erik Košťany Čítanie na 3 min.

PlayStation 5 dostalo masívne zlepšenie grafiky

Konzola PlayStation 5 ešte rozhodne nepatrí medzi zastaralé tehcnológie, odkazuje Sony. Majiteľom štandardnej verzie priniesli obrovskú novinku, ktorá bola doteraz dostupná iba vo verzii Pro. Sony prináša obrovské grafické vylepšenie, vďaka ktorému si hráči budú môcť hry vychutnať úplne novým spôsobom.

Sony v blogu píše, že na klasickú verziu PS5 prinášajú technológiu známu ako Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Ta využíva pokročilý AI upscaling, aby zlepšila kvalitu, ale aj stabilitu zobrazovaného obrazu.  Doteraz bola dostupná iba pre verziu Pro, ale teraz ju dokázali priniesť aj na „menej“ výkonnú konzolu.

[Digital Foundry] Hands-On With QSSR: AI-Driven Upscaling for the Standard PS5
by
u/silentdragoon in
PS5

Dnes prichádza pre dve známe hry

Nové grafické vylepšenie zatiaľ dostali dve hry. Je ním v posledných týždňov mimoriadne diskutovaný titul Marvel’s Wolverine a v súvislosti s aktuálne vydaním rozšírením The Echoes of Sekigahara aj Ghost of Yotei. Obe dostali patche, ktoré sú pre hráčov dostupné na stiahnutie od 2. októbra a QSSR bude dostupnou priamo v nastaveniach grafiky.

Tento prvok si pochvaľujú priamo vývojári zo štúdií spomenutých hier. Mike Fitzgerald, šéf technologického vývoja z Insomniac Games (Wolverine), hovorí, že dlho nevidel takúto jasnosť prostredia a čistotu jednotlivých pixelov. Hráči si tak užijú všetko od detailov, ako je pohyb každého listu, až po rušné a živé uličky Madripooru.

Jasmin Pantry, vedúci inžinier zo štúdia Sucker Puncher (Ghost of Yotei), tvrdí, že priniesť takúto stabilitu obrazu na štandardnej PS5 považoval za nemožné.

Marvel's Wolverin Ghost of Yōtei | Digital Foundry
Zdroj: Digital Foundry

Laborátorne testovanie aj ďalší vývoj

Svoje výsledky spolu s novým príspevkom prináša aj analytická spoločnosť Digital Foundry, ktorá posledné mesiaca testovala novú technológiu v laboratórnych podmienkach. V začiatku svojich pozorovaní uviedli, že značné množstvo hier súčasnej generácie trpelo nízkym základným rozlíšením a slabým počiatočným odpočítavaním obrazu.

Toto však QSSR zásadne mení a jeho algoritmy prinášajú lepšiu časovú stabilizáciu a zdôrazňujú aj jemnejšie sub-textové detaily. Výsledkom je jasný pohľad aj na najmenšie súčasti grafiky, ktoré sa predtým mohli zdať rozmazané.

Sony však zdôrazňuje, že QSSR bude zdôrazňovať detaily a stabilitu na štandardnej PlayStation 5, kým verzia Pro bude stále skôr primárne pracovať s technológiou PSSR. Zároveň vopred zodpovedali aj otázku, ktorú by si určite položili desaťtisíce hráčov. Je samozrejmé, že nové grafické vylepšenie nebude limitované iba na dvojicu titulov a postupne sa dostane aj k ďalším hrám.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Špeciálny displej iPhone Duo nemusí byť výhra. Samsung môže mať stále navrch

Autor: Slavomír Dzuričko

Apple a Samsung riešia rovnaký problém inak Apple pri prvom skladacom iPhone Duo zvolil netradičný prístup k displeju. Vnútorný OLED…

Máme nové informácie o Rýchlo a zbesilo seriáli, zverejnili aj dátum premiéry 11 filmu

Autor: Erik Košťany

Novinky o sérii Rýchlo a zbesilo Séria Rýchlo a zbesilo sa rozrastie nielen o jedenásty film, ale aj o samostantý…

Nová technológia dorazila. Hry na PS5 budú vyzerať výrazne lepšie

Autor: Erik Košťany

PlayStation 5 dostalo masívne zlepšenie grafiky Konzola PlayStation 5 ešte rozhodne nepatrí medzi zastaralé tehcnológie, odkazuje Sony. Majiteľom štandardnej verzie…

Ukrajina má problém. Nové prúdové ruské drony odolávajú rušeniu a lietajú vyššie

Autor: Peter Hodal

Rusko začalo počas leta vo väčšej miere nasadzovať nový typ prúdovo poháňaného dronu Geran-5, ktorý ukrajinskej protivzdušnej obrane spôsobuje podstatne…

Ľudia sa idú zblázniť za jej filmami a seriálmi. Streamovacia služba hlási neuveriteľný nával

Autor: Erik Košťany

Prudký nárast divákov na Apple TV Streamovacia služba AppleTV sa vždy snaží prinášať lákavý a zaujímavý obsah, ktorý k obrazovkám…

11 rokov starý herný klenot dominuje svetu, dá sa pritom získať za pár eur

Autor: Erik Košťany

Zaklínač 3 je najlepšie hodnotenou hrou roka Svet gamingu zažíva skutočne bizarný moment. Doteraz najlepšie hodnotenou hrou roka je titul,…