Kontroverzné odporúčanie od Microsoftu
Spoločnosť Microsoft sa dostala pod paľbu kritiky po tom, čo na svojom webe odporúčala hráčom používať až 32 GB RAM pre „bezstarostné“ hranie vo Windows 11.
Firma v texte tvrdila, že 16 GB RAM je dnes už len základ, zatiaľ čo 32 GB predstavuje ideálnu konfiguráciu pre moderné hranie, multitasking, Discord či streamovanie. Po vlne negatívnych reakcií však Microsoft článok potichu odstránil.
Hráčov nahnevala najmä jedna veta
Najväčšiu pozornosť vyvolalo označenie 32 GB RAM ako „no worries upgrade“, teda konfigurácie, pri ktorej sa hráč nemusí o nič starať. Mnohí používatelia to vnímali ako nepriamy tlak na drahý upgrade hardvéru v čase, keď ceny pamätí výrazne rastú. Kritika sa rýchlo rozšírila na sociálnych sieťach aj fórach Redditu.
„Pre väčšinu hráčov je 16 GB RAM praktickým východiskovým bodom. Prechod na 32 GB RAM sa oplatí, ak zároveň s hraním používate Discord, webové prehliadače alebo streamovacie nástroje. Táto dodatočná pamäť tiež poskytuje novším hrám viac priestoru, pretože nároky na pamäť neustále rastú,“ – stálo v stanovisku zo strany Microsoftu.
Problémom sú aj rastúce ceny RAM
Celá situácia prišla v čase, keď ceny DDR5 pamätí výrazne rastú. Dôvodom je okrem iného aj obrovský dopyt po pamätiach pre AI dátové centrá, píše technologický portál Windows Latest.

Práve preto mnohí hráči označili odporúčanie Microsoftu za odtrhnuté od reality. Podľa nich by sa firma mala skôr sústrediť na optimalizáciu systému než na odporúčanie drahšieho hardvéru.
Microsoft: 16 GB stále stačí
Treba však dodať, že Microsoft netvrdil, že 16 GB RAM je nepoužiteľných. Firma ich označila za „praktický štartovací bod“. 32 GB malo byť odporúčané hlavne pre používateľov, ktorí počas hrania zároveň používajú Discord, internetový prehliadač, streamovacie aplikácie alebo ďalší softvér bežiaci na pozadí.
Zaujímavé je, že časť komunity sa Microsoftu zastala. Viacerí hráči tvrdia, že 32 GB RAM je dnes pre výkonnejší herný počítač prakticky nový štandard. Na Reddite sa objavili komentáre, podľa ktorých dokáže samotný Discord či moderné hry spotrebovať obrovské množstvo pamäte, najmä pri multitaskingu.
Viaceré testy však ukazujú, že pre väčšinu dnešných hier je 16 GB RAM stále dostatočných. Rozdiel medzi 16 a 32 GB sa výraznejšie prejaví hlavne pri náročných tituloch alebo pri súčasnom používaní viacerých aplikácií. To znamená, že bežný hráč si zatiaľ nemusí robiť paniku.
Microsoft článok radšej stiahol
Po negatívnej reakcii komunity Microsoft dokument odstránil zo svojho webu bez väčšieho vysvetlenia. Firma sa k celej situácii oficiálne detailnejšie nevyjadrila. Celý prípad však ukazuje, aká citlivá je dnes téma hardvérových nárokov a cien komponentov medzi hráčmi.
