Microsoft chystá nočnú moru, ktorú hráči z duše nenávidia

Autor: Peter Hodal Čítanie na 2 min.

Monetizácia bezplatných titulov na PC a konzolách smeruje na úplne novú úroveň. Microsoft si dal totiů patentovať systém, ktorý dokáže dávkovať reklamy priamo počas hrania, pričom softvér pomocou dát z hry sám vyhodnotí, kedy ste dohratí, a reklamný spot vám podstrčí hneď po porazení bossa, dokončení náročnej misie, počas záverečnej animácie alebo na obrazovke načítavania. O téme informuje Techspot.

Presnejšie prihláška publikovaná pod označením US 2026/0260258 A1 a názvom „Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access“ opisuje model, ako monetizovať bezplatné tituly bez toho, aby reklama sekala akciu v najnevhodnejšom momente.

Sledovanie spotu vymeníte za hrací čas

Fungovanie systému stavia na tzv. kreditoch, pričom hráč na začiatku dostane vyhradený čas na neprerušované hranie, napríklad 30 minút alebo úsek vymedzený dokončením jedného levelu. Keď sa tento limit kráti, systém čaká na signál z herného vývojárskeho rozhrania.

Akonáhle hra ohlási vhodný moment, ako je spomínaný koniec náročného súboja alebo prechod do novej lokality, herné rozhranie pozastaví vstupy a spustí reklamný spot. Po jeho dopozeraní získa hráč nový kredit, teda ďalší časový blok hrania bez akýchkoľvek komerčných vstupov.

Problém s dĺžkou relácií a reakcia komunity

Zatiaľ čo v mobilných hrách je zobrazovanie reklám medzi krátkymi kolami bežné, pri PC a konzolových tituloch ide o komplikovanejšiu záležitosť. Herné relácie bývajú dlhé a náhodné prerušenie uprostred rozhovoru alebo súboja by zážitok úplne zničilo. Práve preto chce Microsoft využívať interné signály z herného enginu, ktoré potvrdia, že hráč momentálne nie je v aktívnej akcii.

Podanie patentovej prihlášky automaticky neznamená, že Microsoft túto technológiu okamžite nasadí do praxe na Xboxe či v službe Game Pass. Dokumentácia však jasne ukazuje smer, ktorým sa technologický gigant pri hľadaní nových zdrojov príjmov pozerá. Hráčske komunity na správu reagujú prevažne negatívne a obávajú sa, že podobné praktiky časom presiaknu aj do platených titulov.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Microsoft chystá nočnú moru, ktorú hráči z duše nenávidia

Autor: Peter Hodal

Monetizácia bezplatných titulov na PC a konzolách smeruje na úplne novú úroveň. Microsoft si dal totiů patentovať systém, ktorý dokáže…

Johnny Depp je späť v Hollywoode a zmenil sa na nepoznanie. Nový film je obrovským lákadlom

Autor: Erik Košťany

Trailer na film Day Drinker Triler o pomste, v ktorom sú navyše v hre naprirodzené sily? Tento nápad už znie…

Dva dni bez nabíjačky. Vlajková loď so 6500 mAh batériou potichu zahanbí Samsung aj Xiaomi

Autor: Kristína Sudorová

Motorola Edge 70 Pro nie je žiaden priemer Motorola sa za posledné roky stala značkou, ktorá si ide vlastnou cestou.…

Pri kúpe notebooku čaká Slovákov obrovská zmena. EÚ zavádza prísne pravidlo

Autor: Slavomír Dzuričko

Po smartfónoch a tabletoch prídu na rad počítače Pri kúpe notebooku dnes väčšina ľudí sleduje procesor, RAM, úložisko, displej či…

PS6 a nový Xbox hlásia kľúčový míľnik. Z ich výkonu naskakujú zimomriavky

Autor: Peter Hodal

Súboj medzi Sony a Microsoftom o lídra v hernom priemysle sa pomaly presúva do ďalšej fázy. Podľa známeho analytika a…

Android Auto dostáva veľkú novinku, ktorá mení naše fungovanie v autách

Autor: Slavomír Dzuričko

Len pri státí na mieste Android Auto sa posúva ďalším smerom. Google oficiálne sprístupnil hry pre Android Auto, ktoré sa…