Battlefield 6 stavil na plynulosť
Battlefield 6 sa rozhodol ísť cestou, ktorá môže niektorých fanúšikov prekvapiť. Niektorých skôr milo, iných možno nepríjemne. Hra nebude totiž podporovať ray tracing a vývojári to ani v blízkej budúcnosti neplánujú v rámci žiadnej aktualizácie zmeniť. Technický riaditeľ Christian Buhl pre portál Comic Book otvorene vysvetlil, že tento krok bol prijatý už počas vývoja, pretože prioritou bolo dosiahnuť čo najlepší výkon na čo najširšom spektre hardvéru.
Cieľom bolo, aby si hru mohli vychutnať aj hráči, ktorí nemajú najnovšie grafické karty. Takisto sa chceli vyhnúť tomu, aby vizuálne efekty potlačili samotnú hrateľnosť. Počas testovania sa ukázalo, že veľká časť komunity hrá aj na zostavách pod minimálnymi odporúčaniami, čo bol pre tím jasný signál, že sa musia sústrediť na optimalizáciu.
Aj preto Battlefield 6 ponúka obrovské množstvo grafických a asistenčných nastavení. Až okolo 600 možností, vďaka ktorým si hráč môže doladiť detaily presne podľa možností svojho počítača a svojich preferencií. Základná filozofia vývoja znela: radšej hra, ktorá funguje plynulo pre všetkých, než hra, ktorá oslní vizuálne, ale beží len na úzkej skupine high-end zostáv.
Zaujímavé je, že vývojári sa rozhodli nespoliehať sa ani na technológie upscalingu ako DLSS či FSR. Aj keď sú v hre prítomné, nepredstavujú hlavnú cestu, ako dosiahnuť stabilný výkon.

Optimalizácia pred vizuálnymi efektmi
Vývojári od začiatku navrhli Battlefield 6 tak, aby bežal dobre aj bez týchto dodatočných trikov. To sa týka aj konzol, kde v režime výkonu so zapnutým VRR dosahuje hra plynulých 60 snímok za sekundu, pričom často stúpa ešte vyššie. Prvé ohlasy z testovania vyzdvihovali práve stabilitu a vyváženosť výkonu.
Na hranie Battlefieldu 6 na počítači bude potrebný aspoň hardvér strednej triedy. EA odporúča procesor na úrovni Ryzen 5 2600 alebo Intel Core i5-8400, 16 GB operačnej pamäte a grafickú kartu ako Radeon RX 5600 XT, GeForce RTX 2060 či Intel Arc A380. Takáto zostava postačí na plynulý zážitok v rozlíšení 1080p pri 30 snímkach za sekundu. Ak však hráči mieria na 1440p so 60 fps, mali by siahnuť po výkonnejšom procesore. Napríklad Ryzen 7 3700X alebo Core i7-10700 a grafike typu Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 Ti či Arc B580.
Zaujímavosťou je aj bezpečnostná stránka. Battlefield 6 patrí medzi málo hier, ktoré na počítačoch s Windows 10 alebo 11 vyžadujú zapnuté funkcie TPM 2.0 a UEFI Secure Boot. Obe technológie chránia herný kód pred zásahmi zvonku a zároveň tvoria základ anticheatového systému, ktorý má zabezpečiť férové online prostredie.
Komunita na túto stratégiu reaguje prevažne pozitívne. Mnohí hráči zdôrazňujú, že v multiplayerových strieľačkách je dôležitejšia rýchlosť a odozva než realistické odrazy svetla. Viacerí oceňujú, že vývojári dali prednosť stabilnému snímkovaniu a férovému prístupu pred vizuálnymi experimentmi, ktoré by mohli rozdeliť hráčsku základňu.
Battlefield 6 sa tak jasne profiluje ako hra, ktorá stavia na rýchlosti, prístupnosti a spoľahlivosti. Ray tracing zostáva bokom, no tento kompromis dáva zmysel, pretože zabezpečuje, že si hru môžu užiť nielen majitelia výkonných strojov, ale aj tí, ktorí zostali na staršom hardvéri.