Microsoft čelí nepríjemnému problému. Prečo nechcú vývojári tvoriť hry pre Xbox?

Autor: Kristína Sudorová Čítanie na 3 min.

Microsoft žiada od herných vývojárov spätnú väzbu

Pre mnohých herných nadšencov evokuje názov Xbox legendárnu stálicu medzi konzolami. V posledných rokoch má však herná konzola od Microsoftu značný problém dotiahnuť sa na konkurenčný PlayStation. Jediným svetlým bodom, ktorý oproti konkurencii v oblasti predaja zožal aspoň aký-taký úspech, bola generácia Xbox 360.

Podľa portálu The Verge vidí spoločnosť so sídlom v Redmonde jeden z problémov v nedostatku a neaktuálnosti dostupných hier pre ich platformu. Vývojári hier totiž Xbox obchádzajú a dávajú radšej prednosť konkurenčným platformám. Microsoft sa teda začal aktívne zapodievať otázkou: Prečo nechcú vývojári programovať hry pre ich konzolu?  

Iniciatíva v podobe Xbox Research

Microsoft chce počuť vysvetlenie od samotných vývojárov. Kvôli tomu rozšírila spoločnosť svoj Xbox Research tak, aby zahŕňal aj komunitu vývojárov hier. Novovzniknutý Xbox Research tím má za úlohu komunikovať s vývojármi o dôvodoch nízkej produkcie hier pre ich platformu. Okrem toho bude tím podávať spätnú väzbu, pomáhať vo vývoji či riešiť rôzne technické problémy.

Program Xbox Research je ponovom sprístupnený pre všetkých členov herných štúdií, vrátane marketingových odborníkov, manažérov a dizajnérov. K danej téme sa vyjadrila aj šéfka výskumného oddelenia v divízii Xbox Deborah Henderson: „Chceme spätnú väzbu od všetkých, ktorí na hrách pracujú a v rámci našich možností im uľahčiť život, pretože to je to, čo robí hry a samotné hranie lepšie.“

Zdroj: xbox.com

„Ak nevyvíjate hry pre Xbox, radi by sme vedeli dôvod,“ dodáva Deborah Henderson. „A úprimne, ak využívate konkurenčné nástroje, pravdepodobne máte na vec trochu iný pohľad, z ktorého by sme sa mohli poučiť.“

Pretrvávajúcim problémom, ktorý môže vývojárov a v konečnom dôsledku aj hráčov odrádzať od konzole Xbox, je oneskorené vydanie kvôli technickým komplikáciám. Niektoré hry sa dokonca na platforme ani neobjavili. Napríklad herný hit Baldur’s Gate 3 dorazil na Xbox až niekoľko mesiacov po uvedení na konkurenčnom PlayStation 5. Firma Capcom už dopredu varovala, že jej nové bojové hry dodajú na Xbox z technických dôvodov až v roku 2025.

Táto výrazná snaha Microsoftu je rozhodne pozitívnym odkazom najmä do budúcnosti. Na základe spolupráce a spätnej väzby od vývojárov bude spoločnosť môcť odstrániť viaceré prekážky, ktoré im na dobrej reputácii rozhodne nepridávali. Hráči tak budú mať prístup ku kvalitnejšiemu a širšiemu obsahu.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

AI deepfake nemá šancu. Talianska premiérka urobila „obranný“ krok, ktorý všetkým vyrazil dych

Autor: Peter Hodal

Talianska premiérka Giorgia Meloniová sa rozhodla pre bezprecedentný krok v boji proti digitálnym hrozbám a podala si žiadosť na Úrad…

ASUS spúšťa na Slovensku predaj počítačov s čipom, ktorý zmení svet Windows

Autor: Slavomír Dzuričko

AI bez cloudu a limitov ASUS spustil predobjednávky nových počítačov ProArt s platformou NVIDIA RTX Spark. Novinky sú určené najmä…

Vyvíjali ho roky: Microsoft odhalil revolúciu v nabíjaní notebookov cez magnetické USB-C

Autor: Slavomír Dzuričko

Magnetický USB-C, ktorý Microsoft vyvíjal roky Microsoft pri Surface Laptop Ultra predstavil riešenie, ktoré môže zmeniť spôsob, akým sa pozeráme…

Mal to byť jeden z najväčších filmov dekády. Teraz ho štvrtýkrát odložili

Autor: Erik Košťany

Batman 2 znovu prerušuje nakrúcanie Batman 2 (The Batman Part II) od Matt Reevesa má neľahkú produkciu. Kvôli viacerým problémom…

ChatGPT v Európe bude úplne iný ako inde vo svete. Odlíši ho zásadná vlastnosť

Autor: Peter Hodal

OpenAI začína riešiť jednu z čoraz dôležitejších otázok okolo generatívnej umelej inteligencie. Ako spoľahlivo zistiť, či text vytvorila AI a…

Obchod storočia je odklepnutý. Vznikla nová služba s 200 miliónmi predplatiteľov

Autor: Erik Košťany

Zlúčenie štúdií Paramount a Warner Bros. Dlho sledovaný obchod v Hollywoode má nateraz svoj koniec. Oficiálne prebehlo zlúčenie štúdií Paramount…