Microsoft čelí nepríjemnému problému. Prečo nechcú vývojári tvoriť hry pre Xbox?

Autor: Kristína Sudorová Čítanie na 3 min.

Microsoft žiada od herných vývojárov spätnú väzbu

Pre mnohých herných nadšencov evokuje názov Xbox legendárnu stálicu medzi konzolami. V posledných rokoch má však herná konzola od Microsoftu značný problém dotiahnuť sa na konkurenčný PlayStation. Jediným svetlým bodom, ktorý oproti konkurencii v oblasti predaja zožal aspoň aký-taký úspech, bola generácia Xbox 360.

Podľa portálu The Verge vidí spoločnosť so sídlom v Redmonde jeden z problémov v nedostatku a neaktuálnosti dostupných hier pre ich platformu. Vývojári hier totiž Xbox obchádzajú a dávajú radšej prednosť konkurenčným platformám. Microsoft sa teda začal aktívne zapodievať otázkou: Prečo nechcú vývojári programovať hry pre ich konzolu?  

Iniciatíva v podobe Xbox Research

Microsoft chce počuť vysvetlenie od samotných vývojárov. Kvôli tomu rozšírila spoločnosť svoj Xbox Research tak, aby zahŕňal aj komunitu vývojárov hier. Novovzniknutý Xbox Research tím má za úlohu komunikovať s vývojármi o dôvodoch nízkej produkcie hier pre ich platformu. Okrem toho bude tím podávať spätnú väzbu, pomáhať vo vývoji či riešiť rôzne technické problémy.

Program Xbox Research je ponovom sprístupnený pre všetkých členov herných štúdií, vrátane marketingových odborníkov, manažérov a dizajnérov. K danej téme sa vyjadrila aj šéfka výskumného oddelenia v divízii Xbox Deborah Henderson: „Chceme spätnú väzbu od všetkých, ktorí na hrách pracujú a v rámci našich možností im uľahčiť život, pretože to je to, čo robí hry a samotné hranie lepšie.“

Zdroj: xbox.com

„Ak nevyvíjate hry pre Xbox, radi by sme vedeli dôvod,“ dodáva Deborah Henderson. „A úprimne, ak využívate konkurenčné nástroje, pravdepodobne máte na vec trochu iný pohľad, z ktorého by sme sa mohli poučiť.“

Pretrvávajúcim problémom, ktorý môže vývojárov a v konečnom dôsledku aj hráčov odrádzať od konzole Xbox, je oneskorené vydanie kvôli technickým komplikáciám. Niektoré hry sa dokonca na platforme ani neobjavili. Napríklad herný hit Baldur’s Gate 3 dorazil na Xbox až niekoľko mesiacov po uvedení na konkurenčnom PlayStation 5. Firma Capcom už dopredu varovala, že jej nové bojové hry dodajú na Xbox z technických dôvodov až v roku 2025.

Táto výrazná snaha Microsoftu je rozhodne pozitívnym odkazom najmä do budúcnosti. Na základe spolupráce a spätnej väzby od vývojárov bude spoločnosť môcť odstrániť viaceré prekážky, ktoré im na dobrej reputácii rozhodne nepridávali. Hráči tak budú mať prístup ku kvalitnejšiemu a širšiemu obsahu.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Máte Samsung smartfón? Prichádza funkcia, na ktorú všetci čakali

Autor: Peter

Už žiadne posielanie fotiek cez WhatsApp alebo inú četovaciu aplikáciu. Ani žiadne zložité nahrávanie videí na cloud, ak ich chcete…

Európa uprela zrak na Slovensko. Miesto vedľa Bratislavy môže zmeniť budúcnosť

Autor: Peter Hodal

Projekt Trojárová v Malých Karpatoch sa v posledných mesiacoch stal jednou z najsledovanejších tém v oblasti strategických surovín na Slovensku.…

Pohroma na internete. Hackeri ukradli desaťtisíce Facebook účtov vďaka bežnej Google službe

Autor: Slavomír Dzuričko

Zneužili bežnú službu od Googlu Bezpečnostní výskumníci upozorňujú na rozsiahlu phishingovú kampaň, pri ktorej útočníci ukradli približne 30-tisíc Facebook účtov.…

Zabijak Kärcher z Lidl? 80 € mašinu preverili v profesionálnej garáži a toto je reálny verdikt

Autor: Dávid Igaz

Skúška, ktorú ešte nik nerobil Ak sa pohybujete vo svete automobilov, viete, že kvalitný parný čistič je v profesionálnom detailingovom…

Upozornenie pre Slovákov. Facebookom sa šíria falošné slovenské médiá, ktorým nesmiete veriť

Autor: Peter Hodal

Na prvý pohľad pôsobia ako bežné stránky so správami, príbehmi či celebritnými novinkami. V skutočnosti však ide o rozsiahlu sieť…

USA predstavili najdrahší obranný projekt histórie, potrebuje cez bilión dolárov a tisíce satelitov

Autor: Roland Tokoly

Americký systém protivzdušnej a protiraketovej obrany Golden Dome môže podľa odhadu amerického Kongresového rozpočtového úradu stáť približne 1,2 bilióna dolárov…