Microsoft čelí nepríjemnému problému. Prečo nechcú vývojári tvoriť hry pre Xbox?

Autor: Kristína Sudorová Čítanie na 3 min.

Microsoft žiada od herných vývojárov spätnú väzbu

Pre mnohých herných nadšencov evokuje názov Xbox legendárnu stálicu medzi konzolami. V posledných rokoch má však herná konzola od Microsoftu značný problém dotiahnuť sa na konkurenčný PlayStation. Jediným svetlým bodom, ktorý oproti konkurencii v oblasti predaja zožal aspoň aký-taký úspech, bola generácia Xbox 360.

Podľa portálu The Verge vidí spoločnosť so sídlom v Redmonde jeden z problémov v nedostatku a neaktuálnosti dostupných hier pre ich platformu. Vývojári hier totiž Xbox obchádzajú a dávajú radšej prednosť konkurenčným platformám. Microsoft sa teda začal aktívne zapodievať otázkou: Prečo nechcú vývojári programovať hry pre ich konzolu?  

Iniciatíva v podobe Xbox Research

Microsoft chce počuť vysvetlenie od samotných vývojárov. Kvôli tomu rozšírila spoločnosť svoj Xbox Research tak, aby zahŕňal aj komunitu vývojárov hier. Novovzniknutý Xbox Research tím má za úlohu komunikovať s vývojármi o dôvodoch nízkej produkcie hier pre ich platformu. Okrem toho bude tím podávať spätnú väzbu, pomáhať vo vývoji či riešiť rôzne technické problémy.

Program Xbox Research je ponovom sprístupnený pre všetkých členov herných štúdií, vrátane marketingových odborníkov, manažérov a dizajnérov. K danej téme sa vyjadrila aj šéfka výskumného oddelenia v divízii Xbox Deborah Henderson: „Chceme spätnú väzbu od všetkých, ktorí na hrách pracujú a v rámci našich možností im uľahčiť život, pretože to je to, čo robí hry a samotné hranie lepšie.“

Zdroj: xbox.com

„Ak nevyvíjate hry pre Xbox, radi by sme vedeli dôvod,“ dodáva Deborah Henderson. „A úprimne, ak využívate konkurenčné nástroje, pravdepodobne máte na vec trochu iný pohľad, z ktorého by sme sa mohli poučiť.“

Pretrvávajúcim problémom, ktorý môže vývojárov a v konečnom dôsledku aj hráčov odrádzať od konzole Xbox, je oneskorené vydanie kvôli technickým komplikáciám. Niektoré hry sa dokonca na platforme ani neobjavili. Napríklad herný hit Baldur’s Gate 3 dorazil na Xbox až niekoľko mesiacov po uvedení na konkurenčnom PlayStation 5. Firma Capcom už dopredu varovala, že jej nové bojové hry dodajú na Xbox z technických dôvodov až v roku 2025.

Táto výrazná snaha Microsoftu je rozhodne pozitívnym odkazom najmä do budúcnosti. Na základe spolupráce a spätnej väzby od vývojárov bude spoločnosť môcť odstrániť viaceré prekážky, ktoré im na dobrej reputácii rozhodne nepridávali. Hráči tak budú mať prístup ku kvalitnejšiemu a širšiemu obsahu.

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Koniec slovenského technologického sna? Tachyum prvýkrát reaguje na likvidáciu

Autor: Peter Hodal

Tachyum reaguje na návrh na likvidáciu - všetko je inak Spoločnosť Tachyum reagovala na medializované informácie o svojich finančných problémoch…

Na displeji Androidov sa začala objavovať záhadná modrá bodka. Toto znamená

Autor: Slavomír Dzuričko

Google vysvetlil novú funkcionalitu Ak ste si v posledných dňoch všimli na svojom Androide novú modrú bodku v hornej časti…

Vývojár z Apple: iOS obsahuje 30-ročný kód s poznámkou „Nechytať“ (ROZHOVOR)

Autor: Redakcia

Vývojár z Apple mi porozprával, ako vznikal Vision Pro a prečo Apple nevyhráva preteky v AI Pod stromami v srdci…

V Česku sú celé MS vo futbale v TV zadarmo. Na Slovensku je realita krutá

Autor: Slavomír Dzuričko

Kvôli šampionátu dokonca zvýšili kvalitu vysielania Majstrovstvá sveta vo futbale 2026 prinášajú zaujímavý kontrast medzi Slovenskom a Českou republikou. Kým…

Čisté šialenstvo! Stlačil som tlačidlo a notebook sa začal sám transformovať

Autor: Peter

Technologický svet je plný experimentov, no máloktorý produkt dokáže reálne posunúť hranice toho, čo považujeme za bežný pracovný nástroj. Spoločnosť…

Koniec éry na Slovensku: Samsung vyrobil posledný televízor

Autor: Kristína Sudorová

Posledný televízor opustil výrobnú linku... Výrobný závod spoločnosti Samsung v Galante uzavrel jednu zo svojich najvýznamnejších etáp. Po 24 rokoch…