Hráči podali žalobu na Ubisoft. Oklamala ich pri populárnej hre

Autor: Zuzana Hlašeková Čítanie na 3 min.

Herná spoločnosť Ubisoft čelí vážnym právnym problémom. Dvaja hráči podali na spoločnosť hromadnú žalobu pre údajné zavádzanie spotrebiteľov a neoprávnené znemožnenie prístupu k zakúpenej hre The Crew. Žaloba sa na kalifornský súd dostala začiatkom novembra tohto roka.

Matthew Cassell a Alan Liu, ktorí podali žalobu, tvrdia, že Ubisoft porušil kalifornské zákony na ochranu spotrebiteľa hneď v niekoľkých bodoch. Hlavným problémom je marcové vypnutie herných serverov pre populárnu závodnú hru The Crew. To spôsobilo, že hra sa stala kompletne nehrateľnou. Informuje o tom portál Polygon.com.

ubisoft the crew
Zdroj: Ubisoft

Spoločnosť neposkytla žiadnu alternatívu

„Spoločnosť nás uviedla do omylu tým, že nám predala produkt, ktorý sme si mysleli, že vlastníme, no v skutočnosti išlo len o dočasnú licenciu,“ uvádza sa v žalobe. Hráči pritom poukazujú na to, že si zakúpili fyzické kópie hry na diskoch, no aj napriek tomu k nim stratili prístup.

Situácia je o to závažnejšia, že Ubisoft neposkytol žiadnu alternatívu v podobe offline režimu, ktorý by umožnil pokračovať v hraní aj po vypnutí serverov. Žalobcovia prirovnávajú konanie spoločnosti k absurdnej situácii:

Je to, ako keby výrobca flipperov prišiel k majiteľovi automatu domov a jednoducho mu odmontoval základné komponenty potrebné na hranie.

Právni zástupcovia žalobcov zdôrazňujú, že spoločnosť zavádzala spotrebiteľov dvojakým spôsobom. Prvým bolo tvrdenie, že zákazníci kupujú plnohodnotnú hru, nie len licenciu. Druhým problematickým bodom je údajné klamlivé tvrdenie o obsahu fyzických diskov, ktoré v skutočnosti slúžili len ako kľúč k digitálnej verzii hry.

Hoci Ubisoft ponúkol vrátenie peňazí hráčom, ktorí si hru zakúpili tesne pred oznámením vypnutia serverov, dlhoroční fanúšikovia zostali bez akejkoľvek kompenzácie. Práve preto sa žalobcovia usilujú o priznanie štatútu hromadnej žaloby, aby sa k nim mohli pripojiť aj ďalší poškodení hráči.

Ako na to reagovala spoločnosť Ubisoft?

Zaujímavosťou je, že celý prípad prichádza v čase, keď Kalifornia schválila nový zákon AB 2426. Ten od budúceho roka zaviaže predajcov digitálneho obsahu jasne informovať zákazníkov o tom, že kupujú len licenciu, nie plné vlastníctvo produktu.

Ubisoft sa zatiaľ k žalobe oficiálne nevyjadril. Spoločnosť však už skôr reagovala na kritiku oznámením, že pre novšie hry série – The Crew 2 a The Crew Motorfest – plánuje implementovať offline režimy. Toto riešenie však nerieši problém prvého dielu, ktorý zostáva pre hráčov nedostupný.

Prípad vyvoláva širšiu diskusiu o právach spotrebiteľov v digitálnej ére a o tom, čo vlastne znamená „vlastniť“ digitálny produkt. Výsledok súdneho sporu by mohol významne ovplyvniť budúce praktiky herných vydavateľov v oblasti správy digitálneho obsahu a prístupu k online hrám.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Ešte ani nezačal a už je v problémoch. Konkurent Marvelu zrušil očakávanú novinku

Autor: Erik Košťany

Bol škrtnutý DC projekt s Wonder Woman Keď pred niekoľkými romi brali do svojich rúk nový DC svet James Gunn…

Prichádzajú nové prelomové batérie do smartfónov. Pravda, ktorú musíte o nich vedieť

Autor: Slavomír Dzuričko

Prečo klasické batérie narážajú na limity Ak sledujete technologické trendy, pravdepodobne ste si všimli, že výrobcovia smartfónov čoraz častejšie hovoria…

Android ako komplexný ekosystém? Dôkaz, že to ide aj bez Applu a lacno

Autor: Kristína Sudorová

Test Android ekosystému, v ktorom je ešte stále málo dôvery Môže Android fungovať v jednom ekosystéme rovnako plynulo ako Apple…

6580 mAh batéria, 200 MPx foťák za 300 €. O nový smartfón sa Slováci potrhajú

Autor: Matej Krajčovič

Lahôdka v strednej triede, ktorá tam vlastne ani nepatrí Od značky Xiaomi očakávame smartfóny s ideálnym pomerom ceny a výkonu. Redmi Note…

Našiel som prelomový prehliadač pre iPad, ktorý z neho konečne spraví desktop

Autor: Slavomír Dzuričko

Tento prehliadač mení iPad na pracovný nástroj Používatelia iPadov dlhodobo riešia zásadný problém, aj keď výkon tabletov rastie, softvér často…

ZSSK má nový cenník. Využite radšej technológie, za lístok vo vlaku si brutálne priplatíte

Autor: Kristína Sudorová

Kto si kúpi lístok až vo vlaku, zaplatí nový poplatok Železničná spoločnosť Slovensko (ZSSK) od 1. februára 2026 zaviedla viacero…