Hráči podali žalobu na Ubisoft. Oklamala ich pri populárnej hre

Autor: Zuzana Hlašeková Čítanie na 3 min.

Herná spoločnosť Ubisoft čelí vážnym právnym problémom. Dvaja hráči podali na spoločnosť hromadnú žalobu pre údajné zavádzanie spotrebiteľov a neoprávnené znemožnenie prístupu k zakúpenej hre The Crew. Žaloba sa na kalifornský súd dostala začiatkom novembra tohto roka.

Matthew Cassell a Alan Liu, ktorí podali žalobu, tvrdia, že Ubisoft porušil kalifornské zákony na ochranu spotrebiteľa hneď v niekoľkých bodoch. Hlavným problémom je marcové vypnutie herných serverov pre populárnu závodnú hru The Crew. To spôsobilo, že hra sa stala kompletne nehrateľnou. Informuje o tom portál Polygon.com.

ubisoft the crew
Zdroj: Ubisoft

Spoločnosť neposkytla žiadnu alternatívu

„Spoločnosť nás uviedla do omylu tým, že nám predala produkt, ktorý sme si mysleli, že vlastníme, no v skutočnosti išlo len o dočasnú licenciu,“ uvádza sa v žalobe. Hráči pritom poukazujú na to, že si zakúpili fyzické kópie hry na diskoch, no aj napriek tomu k nim stratili prístup.

Situácia je o to závažnejšia, že Ubisoft neposkytol žiadnu alternatívu v podobe offline režimu, ktorý by umožnil pokračovať v hraní aj po vypnutí serverov. Žalobcovia prirovnávajú konanie spoločnosti k absurdnej situácii:

Je to, ako keby výrobca flipperov prišiel k majiteľovi automatu domov a jednoducho mu odmontoval základné komponenty potrebné na hranie.

Právni zástupcovia žalobcov zdôrazňujú, že spoločnosť zavádzala spotrebiteľov dvojakým spôsobom. Prvým bolo tvrdenie, že zákazníci kupujú plnohodnotnú hru, nie len licenciu. Druhým problematickým bodom je údajné klamlivé tvrdenie o obsahu fyzických diskov, ktoré v skutočnosti slúžili len ako kľúč k digitálnej verzii hry.

Hoci Ubisoft ponúkol vrátenie peňazí hráčom, ktorí si hru zakúpili tesne pred oznámením vypnutia serverov, dlhoroční fanúšikovia zostali bez akejkoľvek kompenzácie. Práve preto sa žalobcovia usilujú o priznanie štatútu hromadnej žaloby, aby sa k nim mohli pripojiť aj ďalší poškodení hráči.

Ako na to reagovala spoločnosť Ubisoft?

Zaujímavosťou je, že celý prípad prichádza v čase, keď Kalifornia schválila nový zákon AB 2426. Ten od budúceho roka zaviaže predajcov digitálneho obsahu jasne informovať zákazníkov o tom, že kupujú len licenciu, nie plné vlastníctvo produktu.

Ubisoft sa zatiaľ k žalobe oficiálne nevyjadril. Spoločnosť však už skôr reagovala na kritiku oznámením, že pre novšie hry série – The Crew 2 a The Crew Motorfest – plánuje implementovať offline režimy. Toto riešenie však nerieši problém prvého dielu, ktorý zostáva pre hráčov nedostupný.

Prípad vyvoláva širšiu diskusiu o právach spotrebiteľov v digitálnej ére a o tom, čo vlastne znamená „vlastniť“ digitálny produkt. Výsledok súdneho sporu by mohol významne ovplyvniť budúce praktiky herných vydavateľov v oblasti správy digitálneho obsahu a prístupu k online hrám.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Autá bez vodiča môžu jazdiť aj na Slovensku, parlament schválil nové pravidlá

Autor: Slavomír Dzuričko

Auto bude môcť sledovať operátor na diaľku Slovensko vytvára nový právny rámec pre plne automatizované vozidlá. Národná rada schválila legislatívu,…

Jeden z najťažších problémov matematiky má riešenie a prišla s ním AI

Autor: Peter Hodal

Umelá inteligencia sa dostáva aj do oblastí, ktoré boli doteraz považované za výhradne ľudskú doménu. OpenAI oznámila výsledok, podľa ktorého…

Čakalo sa naň dekády, takýto úspech ešte žiadny film nedosiahol

Autor: Erik Košťany

Resident Evil je najlepšie hodnotená herná adaptácia Tvorcovia sa už roky pokúšajú o úspešnú adaptáciu hororovej videohernej série Resident Evil.…

Rana pod pás. Slovensko zo 4025 € brutálne zníži dotáciu na fotovoltiku

Autor: Peter Hodal

Program Zelená domácnostiam čaká výrazná zmena. SIEA ruší doterajší systém poukážok a príspevky bude po novom vyplácať priamo na účty…

Prvý test Meta Ray Ban Display na Slovensku: Je to sci-fi, aké som ešte nezažil (VIDEO)

Autor: Slavomír Dzuričko

Dizajn a ergonómia: Ikonický štýl s extra gramami Meta v spolupráci so značkou Ray-Ban opäť posúva hranice nositeľných technológií. Po…

Utajovaná PlayStation konzola unikla na internet. Bude to monštrum

Autor: Slavomír Dzuričko

Výkon 4,91 TFLOPS, v doku až 6,75 Sony údajne pripravuje úplne nový prenosný PlayStation, ktorý by mohol byť výrazne výkonnejší…