Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Apple po 20 rokoch ruší slávny produkt, už nedáva zmysel

Autor: Slavomír Dzuričko

Legenda Apple je na konci Apple definitívne ukončil predaj pracovnej stanice Mac Pro, ikonického desktopu, ktorý bol dlhé roky symbolom…

TEST: Xiaomi dalo do mobilu revolučný fotoaparát, z fotiek v noci nám spadla sánka

Autor: Matej Krajčovič

Recenzia na Xiaomi 17 Ultra, ktorý váš šokuje Zdá sa vám, že technologický pokrok vo fotoaparátoch špičkových smartfónov akosi zamrzol…

Milan Ondrík ako sériový vrah. Nový seriál ukáže mrazivý prípad z histórie Slovenska

Autor: Erik Košťany

Začal sa nakrúcať Prípad Slovák Padla prvá klapka hraného projektu s názvom Prípad Slovák. Ide o čisto slovenský hraný projekt,…

Náhrada SMS v novej verzii mení všetko. Videohovory medzi Androidom a iOS aj kvalitnejšie médiá

Autor: Slavomír Dzuričko

Nová éra komunikácie Android vs iOS Komunikácia medzi používateľmi Androidu a iPhonov sa má opäť posunúť o krok ďalej. Organizácia…

Nový hollywoodsky veľkofilm v ohrození, hlavná herečka sa zranila

Autor: Erik Košťany

Seriál Tomb Raider v ohrození Neubehlo veľa času, odkedy sme sa dozvedeli, že sa začal nakrúcať seriál Tomb Raider. Prvá…

Zabudnite na lacné hranie. PlayStation poriadne zdražuje

Autor: Kristína Sudorová

Koniec lacného hrania? Hranie nie je v dnešnej dobe práve najlacnejšia záležitosť. Sony to svojou novou cenovou politikou len potvrdzuje.…