Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Android ako komplexný ekosystém? Dôkaz, že to ide aj bez Applu a lacno

Autor: Kristína Sudorová

Test Android ekosystému, v ktorom je ešte stále málo dôvery Môže Android fungovať v jednom ekosystéme rovnako plynulo ako Apple…

6580 mAh batéria, 200 MPx foťák za 300 €. O nový smartfón sa Slováci potrhajú

Autor: Matej Krajčovič

Lahôdka v strednej triede, ktorá tam vlastne ani nepatrí Od značky Xiaomi očakávame smartfóny s ideálnym pomerom ceny a výkonu. Redmi Note…

Našiel som prelomový prehliadač pre iPad, ktorý z neho konečne spraví desktop

Autor: Slavomír Dzuričko

Tento prehliadač mení iPad na pracovný nástroj Používatelia iPadov dlhodobo riešia zásadný problém, aj keď výkon tabletov rastie, softvér často…

ZSSK má nový cenník. Využite radšej technológie, za lístok vo vlaku si brutálne priplatíte

Autor: Kristína Sudorová

Kto si kúpi lístok až vo vlaku, zaplatí nový poplatok Železničná spoločnosť Slovensko (ZSSK) od 1. februára 2026 zaviedla viacero…

Miliarda ľudí v ohrození. Ihneď si vymeňte váš Android, Google potvrdil vážny problém

Autor: Kristína Sudorová

Android čelí novej vlne útokov V posledných dňoch sa vo svete technológií objavilo vážne varovanie, ktoré sa dotýka obrovského množstva…

Najslávnejšia hra posledných rokov sa dočká seriálu, postará sa o neho tvorca Černobyľu

Autor: Erik Košťany

Baldur's Gate ako seriál Baldur's Gate ako seriál už nemusí byť len snom fanúšikov. Spoločnosť HBO už pracuje na hranej…