Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Toto má byť nový Aragorn? Fanúšikovia nechápavo krútia hlavami

Autor: Erik Košťany

Aragorn v novom Pánovi prsteňov Vieme, že už onedlho padne prvá klapka pri nakrúcaní nového Pána prsteňov. Snímku s titulom…

Nová TV stanica na Slovensku ohromila krajinu. Zaplo si ju 1,6 milióna ľudí

Autor: Kristína Sudorová

Slováci sa na ňu vrhli zhurta Televízny trh na Slovensku sa na začiatku marca rozšíril o nový tematický kanál. Mediálna…

Vážna chyba v iOS. Apple aktualizuje aj 11-ročné iPhony

Autor: Slavomír Dzuričko

Na chybu upozornil bezpečnostný tím Googlu Spoločnosť Apple vydala bezpečnostnú aktualizáciu systému iOS, ktorá opravuje zraniteľnosť odhalenú expertmi z tímu…

Google Mapy ukázali historicky najväčšie vylepšenie. Zmenil sa spôsob, akým používate mapy

Autor: Slavomír Dzuričko

Navigácia dostáva 3D pohľad na reálny svet Navigačná aplikácia Google Mapy dostáva výraznú aktualizáciu, ktorá mení spôsob, akým vodiči používajú mapy…

Tisíce Slovákov zostanú bez peňazí: Veľká banka ohlásila výpadok

Autor: Kristína Sudorová

Bankomaty nepôjdu a George sa odmlčí Slovenská sporiteľňa upozornila svojich klientov na plánovanú technickú odstávku viacerých bankových služieb, ktorá sa uskutoční…

Musk im dal internet, novinári z nich urobili závislákov na porne. Teraz žalujú New York Times o 180 miliónov

Autor: Slavomír Dzuričko

Príbeh o Starlinku, médiách a miliardovej žalobe Hlboko v brazílskom pralese, ďaleko od miest, ciest a moderného sveta, žije približne…