Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Nechápali sme, prečo to Slováci robia. Kúpili sme lacné „fejky“ z Číny za pár eur

Autor: Redakcia

Apple Watch z Číny "Nie som tak bohatý, aby som si mohol dovoliť kupovať lacné veci", znie notoricky známa fráza…

iPhone šokoval ľudí. FBI sa dostala k zmazaným správam zo Signal

Autor: Slavomír Dzuričko

Notifikácie ako slabé miesto Americká FBI využila netradičný spôsob, ako sa dostať k správam z aplikácie Signal, ktoré už boli…

Je možné, že ste si stiahli vírus. Napadli oficiálny web slávnych programov

Autor: Peter

Čo sa vlastne stalo? Hackeri ovládli web známeho vývojára CPUID. Namiesto diagnostických nástrojov podsúvali používateľom nebezpečný malvér. Sťahovali ste niečo…

Obrovský zásah vlády: Zakáže Windows, v počítačoch musí byť Linux

Autor: Kristína Sudorová

Francúzsko volá po digitálnej nezávislosti Francúzsko sa v tieto dni rozhodlo pre zásadnú technologickú zmenu, ktorá môže ovplyvniť nielen jeho…

Alza hlási zásadné zmeny: Jednu predajňu otvára, druhú zatvára

Autor: Kristína Sudorová

Alza mení stratégiu Spoločnosť Alza pokračuje v úpravách svojej kamennej siete predajní na Slovensku a najnovšie pristúpila k zaujímavému kroku…

Nová AI bola taká prevratná a dobrá, že ju ihneď po spustení museli obmedziť

Autor: Roland Tokoly

Schopnosti prekvapili aj tvorcov Spoločnosť Anthropic predstavila nový experimentálny jazykový model Claude Mythos Preview, ktorý už v prvých hodinách po…