Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Šialený výpredaj hier: Battlefield pod 1 € a ďalšie historické minimá

Autor: Kristína Sudorová

Battlefield za 0,99 € Spoločnosť Electronic Arts pripravila pre hráčov výraznú jarnú zľavovú akciu, ktorá poteší najmä priaznivcov hry Battlefield. V…

Na MacBook Neo môžete spustiť Windows. Nemalo by ste to ale robiť

Autor: Slavomír Dzuričko

Windows na novom MacBooku? Technicky to možné je Po predstavení nového MacBooku Neo sa mnohí používatelia začali pýtať, či na…

Čistá katastrofa. Windows 11 po poslednej aktualizácii na PC ani nefunguje

Autor: Slavomír Dzuričko

Po aktualizácii prestávajú fungovať aplikácie aj systémové nástroje Operačný systém Windows 11 sa opäť dostal do problémov po pravidelnej aktualizácii.…

Milióny Androidov v ohrození. Za 45 sekúnd je váš mobil prelomený (+overenie modelov)

Autor: Kristína Sudorová

Závažná chyba v čipoch MediaTek Bezpečnostní výskumníci odhalili novú zraniteľnosť v mobilných čipoch spoločnosti MediaTek, ktorá môže potenciálne ohroziť milióny…

Filmy online už tak skoro neuvidíte. Hollywood hlási zlom

Autor: Kristína Sudorová

Koniec rýchlych premiér online? Filmy sa v posledných rokoch dostávali na internet oveľa rýchlejšie než v minulosti. Filmové štúdiá totiž…

Toto má byť nový Aragorn? Fanúšikovia nechápavo krútia hlavami

Autor: Erik Košťany

Aragorn v novom Pánovi prsteňov Vieme, že už onedlho padne prvá klapka pri nakrúcaní nového Pána prsteňov. Snímku s titulom…