Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Slovensko čaká najväčšia TV udalosť za roky. Najdrahší seriál sveta je za rohom

Autor: Kristína Sudorová

Prstene moci už čoskoro v slovenskej televízii Aktualizované 29.12.2025: Televízna sezóna na Slovensku od roku 2026 sľubuje skutočnú mediálnu udalosť.…

Avatar 3 smeruje k miliarde, no najväčším prekvapením v kinách je úplne iný film

Autor: Erik Košťany

Kiná v poslednom víkende roku 2025 Kiná mávajú väčšinou pokojnejší koniec roka, rok 2025 je však výnimkou. Aj posledný víkend…

Koniec chaosu v inteligentnej domácnosti. Toto mení všetko, čo ste doteraz poznali

Autor: Peter

Matter je prelomový komunikačný štandard pre inteligentnú domácnosť, ktorého cieľom je zjednotiť roztrieštený trh s technológiami. Jednoducho povedané, je to…

Slovensko.sk čaká ďalšia mimoriadne dlhá odstávka

Autor: Slavomír Dzuričko

Optimalizácia infraštruktúry a modulu eDesk Ústredný portál verejnej správy Slovensko.sk, prostredníctvom ktorého občania pristupujú aj k elektronickým schránkam štátu, čaká…

BMW obracia chrbát zákazníkom, patentovalo si krásnu a zároveň šialenú skrutku

Autor: Roland Tokoly

Opraviteľnosť opäť dostáva facku BMW si dlhodobo buduje povesť značky, ktorá ide vlastnou cestou, aj keď to znamená ísť proti…

Preklad budúcnosti je tu: Google prekladá reč v reálnom čase priamo do slúchadiel

Autor: Kristína Sudorová

Google Prekladač sa mení na inteligentného tlmočníka Google v uplynulých dňoch výrazne posunul svoj prekladač Google Prekladač na novú úroveň.…