Najzábavnejšia CAPTCHA je na svete. Zahrajte si DOOM a dokážte, že nie ste robot

Autor: Peter Čítanie na 2 min.

CAPTCHA alebo DOOM? Výber je jasný

CAPTCHA systémy, ktoré rozlišujú medzi skutočnými návštevníkmi webu a botmi, už dlho vyzerajú pomerne podobne. Zvykli sme si na skreslené texty, ktoré treba prečítať a prepísať, na rozpoznávanie obrázkov, kde musíme napríklad označiť všetky polia s bicyklom (čo nikdy nevyjde na prvýkrát 😀), či na jednoduché zaškrtávacie políčko „nie som robot.“ Nezahrali by ste si radšej DOOM?

Guillermo Rauch, generálny riaditeľ spoločnosti Vercel, však prišiel s úplne novým konceptom CATPCHA, ktorý spája technológiu a zábavu. Využil umelú inteligenciu svojej platformy na vytvorenie CAPTCHA založenej na legendárnej počítačovej hre DOOM. Úlohou používateľa je zabiť aspoň troch nepriateľov v hre. Výsledok? Namiesto bežného kliknutia na políčko zažijete adrenalínovú chvíľku nostalgie. Na tému upozornil portál Techcrunch.

Samotná myšlienka použiť DOOM ako CAPTCHA síce úplne originálna nie je, no projekt okamžite zaujal komunitu na fóre Hacker News. Diskusia je plná rôznych reakcií. Niektorí sa sťažujú, že úloha je príliš náročná (asi nebudú najlepší hráči), iní zase tento nápad chvália a oceňujú kreativitu.

„Je tam príliš veľa monštier, trvalo mi 3-4 krát kým som to zvládol,“ sťažuje sa jeden z používateľov na fóre.

Hra je ale nastavená na najvyššiu obtiažnosť Nightmare, takže možno to dá zabrať aj lepším hráčom. Povoľuje však aj cheaty, takže si môžete zaistiť napríklad nesmrteľnosť či 200 % štítu, zbrane a podobne. Ovládanie hry je riešené šípkami na klávesnici a medzerníkom.

DOOM
Zdroj: doom-captcha.vercel

Napriek zmiešaným reakciám je tento projekt skvelou ukážkou, ako môžu technológie a zábava spolupracovať na zlepšení používateľského zážitku. Namiesto nudného a frustrujúceho riešenia CAPTCHA vás môže čakať chvíľa nostalgie a adrenalínu – teda ak máte radi staré dobré FPS hry. Ale veď kto by nemal rád DOOM?

Zatiaľ čo klasické CAPTCHA systémy čelia výzvam, ako sú čoraz sofistikovanejší boti či frustrácia používateľov, takýto herný prístup môže byť spôsobom, ako zmeniť pravidlá hry. Overenie používateľa môže byť zábavné a kreatívne a triafania bicyklov, autobusov či schodov by sme sa mohli konečne nadobro zbaviť.

Obsahuje témy:

✅ Odporúčané pre teba

🔥 Najnovšie príspevky zo skriptu

Súboj sa vyostruje. Intel reaguje a odpovedá na lacný MacBook

Autor: Slavomír Dzuričko

Súboj o ultratenké notebooky sa vyostruje Spoločnosť Intel reaguje na tlak zo strany Apple a jeho nových zariadení. Najnovšie predstavila…

Nový rekord: Až 5600 hráčov bojuje v najväčšej kybernetickej bitke roka

Autor: Peter

Kybernetická bezpečnosť už dávno nie je len témou úzkych odborných kruhov. Aktuálny ročník prestížnej súťaže CyberGame potvrdzuje, že záujem o…

Cenový šok na obzore: iPhony môžu byť drahšie ako kedykoľvek predtým

Autor: Kristína Sudorová

Z iPhonu luxusný tovar? Technologický gigant Apple, a predovšetkým jeho nový šéf John Ternus, stojí pred jedným z najzásadnejších rozhodnutí…

Konečne. Rod draka opraví obrovskú chybu, ktorá pobúrila samotného autora kníh

Autor: Erik Košťany

Rod draka prinesie zmenu deja Seriálová verzia Hry o tróny mala výhodu, že sa dejovo dostala za doposiaľ napísané knihy,…

AirPods na Androide už fungujú ako s iPhonom. Padla posledná prekážka

Autor: Slavomír Dzuričko

Dlhoročné obmedzenia konečne miznú Slúchadlá Apple AirPods boli dlhodobo najlepšie optimalizované pre zariadenia od Apple. Na Androide síce fungovali, no…

Nestačia ani 90 % hodnotenia. Seriálový hit Marvelu zaznamenal tvrdý pád v sledovanosti

Autor: Erik Košťany

Sledovanosť 2. série Daredevil: Born Again Zrejme málokto by to povedal, ale druhá séria marvelovského seriálu Daredevil: Born Again dostáva…